
Lösungen
Java Lernen mit BlueJ Lösungen PDF: Das Lösungsheft für den Java-Kurs mit BlueJ. Es ist online als PDF verfügbar und bietet eine ideale Ergänzung zum Lehrbuch für Anfänger im Java-Programmieren.
Produktdetails
- Niveau: A1.1 (Anfänger)
- Sprache: Deutsch
- Verlag: BlueJ Verlag
- Format: PDF-Datei
Was Sie erhalten
- Lösungen für alle 10 Kapitel
- Antworten zu sämtlichen Übungsaufgaben
- Lösungen für Programmierprojekte
- Erklärungen zu Konzepten und Methoden
- Beispielcode für alle Aufgaben
Beispiel gelöster Übung
Übung 1: Klassen und Objekte
Frage: Erstelle eine Klasse „Auto“ mit den Attributen „Marke“, „Farbe“ und „Baujahr“.
„public class Auto { String marke; String farbe; int baujahr; }“
Lösung:
Die Klasse wurde korrekt erstellt mit den angegebenen Attributen.
Übung 2: Methoden
Frage: Füge eine Methode hinzu, die die Informationen des Autos ausgibt.
„public void ausgeben() { System.out.println(„Marke: “ + marke + „, Farbe: “ + farbe + „, Baujahr: “ + baujahr); }“
Lösung:
Die Methode wurde erfolgreich hinzugefügt und gibt die Informationen des Autos korrekt aus.
Übung 3: Konstruktoren
Frage: Erstelle einen Konstruktor, der alle Attribute initialisiert.
„public Auto(String marke, String farbe, int baujahr) { this.marke = marke; this.farbe = farbe; this.baujahr = baujahr; }“
Lösung:
Der Konstruktor wurde richtig implementiert und initialisiert die Attribute der Klasse.